3D-Coat 4.9.01 遊戲角色模型設計 英文/簡體/繁體中文版(DVD版)
內容說明:
3DCoat是一款應用程式,擁有您將3D想法從一塊數字粘土一直帶到生產就緒,完全紋理化的
有機或硬表面模型所需的所有工具。
今天,3DCoat可在全球240所大學,學院和學校學習。Pilgway發佈了3DCoat
4.9,這是其體素雕刻,視覺拓撲和繪畫軟體的下一次更新,增加了軟布耳運算,以及一種獨
立於解析度的新紋理繪畫工作流程。
‧ 新的“軟布林”系統倒角交叉邊緣:自2017年的3DCoat
4.8以來,該軟體的第一次重大更新,4.9更新增加了一系列新工具。3DCoat的Sculpt會議室
現在包含一個“軟布林”系統,可以在操作過程中對布林交叉點的邊緣進行切片或倒角。它目
前支援幾何圖元,體積和“切除”工具,該工具將由引導曲線或樣條曲線定義的形狀切割為網
格。
‧ 新的’To Stripe’UV展開自動拉直UV島。對UV工具集的更改包括用於UV展開的新To
Stripe方法(如上所示),該方法檢測四邊形的細條並自動拉直相應的UV島。現在默認使用
新方法,但用戶可以將預設值恢復為軟體支援的其他方法,包括基於角度的平坦化(ABF)和
最小二乘保形映射(LSCM)。retopology工具集可以選擇識別網格上的銳邊。
‧
更改繪畫和場景匯出。Paint工具集支持與解析度無關的紋理鎖定,旨在幫助用戶“以低品質
繪製材料……然後在最後獲得高品質”。導入或計算新的法線,遮擋或腔體貼圖會鎖定繪製圖層
並將紋理保存到磁片。 在更改解析度時,使用鎖定紋理而不是重新採樣當前圖層狀態。
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